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    Cas des matchs nuls

    Maciste
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    Cas des matchs nuls Empty Cas des matchs nuls

    Message par Maciste Mar 10 Nov - 8:29

    La coupe étant montée en format Ladder, il est impossible de paramétrer des prolongations. Après discussion avec Old Nick qui à levé le lièvre, plusieurs options se sont présentées à nous pour règler le cas des matchs nuls:

    - tirer au sort le vainqueur : solution à déception.
    - jouer un match de prolong : le premier qui marque gagne le match. Les tours sont ensuite sautés après le premier TD jusqu'à la fin du match. Solution plus équitable mais qui pose le problème de l'XP supplémentaire distribuée.

    Donnez votre avis.

    - Une solution ultime m'est venue aussi...jouer la qualif au meilleur des 3 en autorisant les forfaits avant match sur les 2ème ou 3ème match.
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    Message par Idraniel Mar 10 Nov - 11:10

    Maciste a écrit:jouer un match de prolong : le premier qui marque gagne le match. Les tours sont ensuite sautés après le premier TD jusqu'à la fin du match. Solution plus équitable mais qui pose le problème de l'XP supplémentaire distribuée.

    J'ai une solution pour ça. Il suffit d'avoir les gens dans sa liste d'amis Steam et de jouer le match de prolongation en "match amical" aucun XP n'est distribué à la fin et aucune blessure/mort n'est comptabilisée (vos joueurs blessés qui sont supposés rater un match rateront toujours le prochain match de la coupe). Seul "inconvénient" aucune trace du résultat ne sera visible pour les organisateurs (mais bon je pense qu'on est tous de bonne foi ici ^^).

    Du coup une fois le premier TD marqué on peut carrément faire forfait ça ne changera rien (et fera gagner du temps à tout le monde).


    Ça me parait être à la fois la solution la plus équitable et la plus simple à mettre en place (et beaucoup moins chronophage qu'une victoire en 3 matchs gagnants qui va potentiellement tripler le temps du tournoi).


    Dernière édition par Idraniel le Mar 10 Nov - 13:15, édité 1 fois
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    Message par Aljachat/Ombreterre Mar 10 Nov - 12:17

    Intéréssant oui cette histoire de "match amical" pour les possibles prolongations.
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    Message par Old Nick Mar 10 Nov - 12:18

    Au top le mec !!!

    super idée je trouve !!! /ok
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    Message par Invité Mar 10 Nov - 15:19

    à voir le fonctionnement de tout ça.
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    Message par Maciste Mar 10 Nov - 16:37

    Bien joué Idraniel, cette solution nous sortirait d'un mauvais pas. Cas des matchs nuls 2698908354
    Par contre j'ai personnellement jamais joué en amical...donc t'es bien sûr au sujet des morts et des blessés?? si j'ai bien suivit : si je joue une équipe qui compte 3 blessés graves, je joue donc l'amical sans ces 3 joueurs. Une fois l'amical joué , les blessés ne reviendront pas non plus ... c'est bien çà?
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    Message par Idraniel Mar 10 Nov - 16:46

    C'est testé et approuvé. Un match amical n'a pas le moindre impact sur une équipe elle sort du match dans l'état exact où elle l'a débuté.
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    Message par Maciste Mar 10 Nov - 17:10

    Merci pour ta contribution Idraniel et bravo !! cheers

    Julucky
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    Message par Julucky Mar 10 Nov - 21:31

    Sont bien ces petits jeunots... Very Happy

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