Bonsoir à tous, très chers fans de Blood Bowl ,
Afin d'égayer les futurs soirées hivernales qui s'annoncent, et après moult essais, je vous fais part d'une idée de tournoi stressante mais sympathique...
La Stress Cup (c'est son ptit nom...) se déroulera :
- En 8 matchs de 2 min
- Selon le format Wissen (grosso modo de la ronde suisse, vous rencontrerez systématiquement un joueur ayant les mêmes résultat)
- En mode résurection
- Sans prime de match ni d'effets d'infrastructure
- Equipe personnalisée selon constitution ci-dessous :
- Pas d'équipes mixtes
Chaque équipe sera constituée (en utilisant la fonction "équipe personnalisée") selon son appartenance au "Groupe" dont elle dépend : chaque équipe se verra allouée une trésorerie, avec laquelle le coach achètera les joueurs, l'encadrement, ses relances et ses compétences.
Dans la description de chaque groupe, vous aurez donc :
- le nombre de pièces d'or disponibles
- le nombre maximum de compétences achetables (entre parenthèses, le nombre maximum de doubles parmi le nombre de compétences maximum). Les compétences s'achètent au prix de 20.000 pour une "simple" et 30.000 pour une "double".
On ne peut attribuer qu'une compétence par joueur.
Groupe 1 - 1.200.000 po | 5 (0)
Elfes Sylvains, Morts-Vivants
Groupe 2 - 1.210.000 po | 5 (1)
Hommes-Lézards, Elfes Noirs, Amazones, Nains du Chaos, Nains
Groupe 3 - 1.230.000 po | 6 (1)
Skavens, Nécromantiques, Nordiques, Orques
Groupe 4 - 1.260.000 po | 7 (2)
Hauts Elfes, Humains, Pacte du Chaos, Elfes Pros
Groupe 5 - 1.300.000 po | 7 (4)
Chaos, Vampires, Bas-Fonds, Pourris de Nurgle, Slanns, Khemris
Minus - 1.350.000 po | 7 (7)
Halflings, Gobelins, Ogres
Ex. : Un coach skaven (groupe 3) pourra acheter jusqu'à 6 compétences, dont une double, pour 130.000 pièces d'or (5x20.000 + 30.000), ce qui lui laissera 1.100.000 pièces d'or pour ses joueurs, l'apothicaire, l'encadrement et les relances.
Il pourrait, s'il le préfère, dépenser 1.130.000 pièces d'or pour son équipe, et n'acheter que 5 compétences simples pour les 100.000 pièces d'or restantes (5x20.000)
N'hésitez pas à faire part de vos remarques et pourquoi pas annoncer votre participation, mais attention, car le temps sera votre ennemi...
Afin d'égayer les futurs soirées hivernales qui s'annoncent, et après moult essais, je vous fais part d'une idée de tournoi stressante mais sympathique...
La Stress Cup (c'est son ptit nom...) se déroulera :
- En 8 matchs de 2 min
- Selon le format Wissen (grosso modo de la ronde suisse, vous rencontrerez systématiquement un joueur ayant les mêmes résultat)
- En mode résurection
- Sans prime de match ni d'effets d'infrastructure
- Equipe personnalisée selon constitution ci-dessous :
- Pas d'équipes mixtes
Chaque équipe sera constituée (en utilisant la fonction "équipe personnalisée") selon son appartenance au "Groupe" dont elle dépend : chaque équipe se verra allouée une trésorerie, avec laquelle le coach achètera les joueurs, l'encadrement, ses relances et ses compétences.
Dans la description de chaque groupe, vous aurez donc :
- le nombre de pièces d'or disponibles
- le nombre maximum de compétences achetables (entre parenthèses, le nombre maximum de doubles parmi le nombre de compétences maximum). Les compétences s'achètent au prix de 20.000 pour une "simple" et 30.000 pour une "double".
On ne peut attribuer qu'une compétence par joueur.
Groupe 1 - 1.200.000 po | 5 (0)
Elfes Sylvains, Morts-Vivants
Groupe 2 - 1.210.000 po | 5 (1)
Hommes-Lézards, Elfes Noirs, Amazones, Nains du Chaos, Nains
Groupe 3 - 1.230.000 po | 6 (1)
Skavens, Nécromantiques, Nordiques, Orques
Groupe 4 - 1.260.000 po | 7 (2)
Hauts Elfes, Humains, Pacte du Chaos, Elfes Pros
Groupe 5 - 1.300.000 po | 7 (4)
Chaos, Vampires, Bas-Fonds, Pourris de Nurgle, Slanns, Khemris
Minus - 1.350.000 po | 7 (7)
Halflings, Gobelins, Ogres
Ex. : Un coach skaven (groupe 3) pourra acheter jusqu'à 6 compétences, dont une double, pour 130.000 pièces d'or (5x20.000 + 30.000), ce qui lui laissera 1.100.000 pièces d'or pour ses joueurs, l'apothicaire, l'encadrement et les relances.
Il pourrait, s'il le préfère, dépenser 1.130.000 pièces d'or pour son équipe, et n'acheter que 5 compétences simples pour les 100.000 pièces d'or restantes (5x20.000)
N'hésitez pas à faire part de vos remarques et pourquoi pas annoncer votre participation, mais attention, car le temps sera votre ennemi...
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